Realistische Bilder, millionenschwere Produktionen - «Computerspiele sind wie Hollywoodfilme», sagt der Spielentwickler Peter Molyneux, «nur bald viel erfolgreicher».
[Von Urs Bruderer]
Anm.: Ich weiß auch nicht, warum der Artikel Traumma_chine heißt ... vielleicht sagt der Schweizer das so
[Von Urs Bruderer]
Anm.: Ich weiß auch nicht, warum der Artikel Traumma_chine heißt ... vielleicht sagt der Schweizer das so