<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>

<rdf:RDF 
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
> 

  <channel rdf:about="http://ludo.twoday.net/">
    <title>Der Mensch im Spiel (Rubrik:kurioses)</title>
    <link>http://ludo.twoday.net/</link>
    <description>Sammelblog zur Spielkultur</description>
    <dc:publisher>ludens</dc:publisher>
    <dc:creator>ludens</dc:creator>
    <dc:date>2003-12-19T14:57:11Z</dc:date>
    <dc:language>en</dc:language>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
    <sy:updateBase>2000-01-01T00:00:00Z</sy:updateBase>
    
    <image rdf:resource="http://twoday.net/static/ludo/images/icon.gif" />
    <items>
      <rdf:Seq>
            <rdf:li rdf:resource="http://ludo.twoday.net/stories/9076/" />
            <rdf:li rdf:resource="http://ludo.twoday.net/stories/7533/" />
            <rdf:li rdf:resource="http://ludo.twoday.net/stories/6076/" />
            <rdf:li rdf:resource="http://ludo.twoday.net/stories/6071/" />
            <rdf:li rdf:resource="http://ludo.twoday.net/stories/4786/" />

      </rdf:Seq>
    </items>
  </channel>

  <image rdf:about="http://twoday.net/static/ludo/images/icon.gif">
    <title>Der Mensch im Spiel</title>
    <url>http://twoday.net/static/ludo/images/icon.gif</url>
    <link>http://ludo.twoday.net/</link>
  </image>

  <item rdf:about="http://ludo.twoday.net/stories/9076/">
    <title>Man kann sie spielen, kann sie betrachten, kann sie f&amp;uuml;hlen. </title> 
    <link>http://ludo.twoday.net/stories/9076/</link>
    <description>Es sind Spiele, die die Spieler zu Akteuren in St&amp;uuml;cken werden lassen, die erst durch das Spielen selbst entstehen. Es sind Objekte, die durch ihre Unmittelbarkeit ein Ereignis sind, an dem alle Sinne teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ich versuche, meine Werke in die g&amp;auml;ngigen Kategorien Spiel oder Objekt einzuordnen, erweist sich, da&amp;szlig; sie beide Bestand h&amp;auml;tten, doch in ihrer Wechselbeziehung entfalten sie eine Wirkung, die weit st&amp;auml;rker ist, als ihre blo&amp;szlig;e Addition. In meiner Arbeit verbinden sich Spiel und Objekt zu einer Gattung, die noch ihren Namen sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Spiele sind meist durch literarische Themen inspiriert. Mit m&amp;ouml;glichst einfachen Grundregeln setze ich diese in Spielmechanismen um ... &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.zeitstein.de/index.html&quot;&gt;[Selbstportr&amp;auml;t Thomas Fackler]&lt;/a&gt;</description>
    <dc:creator>ludens</dc:creator>
    <dc:subject>kurioses</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2003 ludens</dc:rights>
    <dc:date>2003-03-01T12:26:43Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="http://ludo.twoday.net/stories/7533/">
    <title>&quot;Toitoitoi&quot;</title> 
    <link>http://ludo.twoday.net/stories/7533/</link>
    <description>&lt;b&gt;Gebrauchsanweisung f. Harald Schmidt&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Worauf man als Gast von Harald Schmidt achten sollte - ein Ratgeber in 14 Punkten&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.sueddeutsche.de/index.php?url=/kultur/themen/61894&amp;amp;datei=index.php&quot;&gt;[von Christof Weigold]&lt;/a&gt; 
</description>
    <dc:creator>ludens</dc:creator>
    <dc:subject>kurioses</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2003 ludens</dc:rights>
    <dc:date>2003-02-22T21:27:06Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="http://ludo.twoday.net/stories/6076/">
    <title>Kugelrund den Berg hinunter</title> 
    <link>http://ludo.twoday.net/stories/6076/</link>
    <description>Die Geburtsstunde des Zorb schlug an einem sonnigen Augusttag 1994, als die Neuseel&amp;auml;nder Andrew Akers und Dwane van der Sluis aus Auckland gerade am Strand lagen und sich fragten, wie sie wohl am besten ins Meer kommen k&amp;ouml;nnten, ohne sich im hei&amp;szlig;en Sand die F&amp;uuml;&amp;szlig;e zu verbrennen. Und weil derartig wichtige Problem unbedingt gel&amp;ouml;st werden m&amp;uuml;ssen, bauten sie nach monatelangen T&amp;uuml;fteleien schlie&amp;szlig;lich den Prototyp eines Zorb. &lt;a href=&quot;http://www.schweissfuss.de/neuetrends/zorbing.php4&quot;&gt;[weiter]&lt;/a&gt; ... &lt;br /&gt;
und die dazugeh&amp;ouml;rige Foto-Galerie mit teilweise sehr futuristisch anmutenden &lt;a href=&quot;http://www.zorb.com/thumbnails.htm&quot;&gt;[Zorb-Eins&amp;auml;tzen]&lt;/a&gt;</description>
    <dc:creator>ludens</dc:creator>
    <dc:subject>kurioses</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2003 ludens</dc:rights>
    <dc:date>2003-02-18T23:46:17Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="http://ludo.twoday.net/stories/6071/">
    <title>Bobby Car Racing </title> 
    <link>http://ludo.twoday.net/stories/6071/</link>
    <description>&lt;b&gt;Formel-1 Feeling auf dem BIG Bobby-Car&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Autofahrer hat morgens auf dem Weg zur Arbeit nicht schon neidisch hinter seinem Steuer gesessen und davon getr&amp;auml;umt, wie Michael Schumacher auf den schnellen Grand-Prix-Kursen der Welt eine hei&amp;szlig;e Runde nach der anderen zu drehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Grillfest in Silberg (zwischen K&amp;ouml;ln und Frankfurt) ist das Formel-1 Fieber schlie&amp;szlig;lich endg&amp;uuml;ltig ausgebrochen. Hier hatten Familienv&amp;auml;ter aus einer Bierlaune heraus die verr&amp;uuml;ckte Idee, mit den Bobby-Cars ihrer Kinder ein kleines Rennen zu veranstalten.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.schweissfuss.de/actionfun/bobbycar.php4&quot;&gt;[weiter bei Amazing Sports]&lt;/a&gt;</description>
    <dc:creator>ludens</dc:creator>
    <dc:subject>kurioses</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2003 ludens</dc:rights>
    <dc:date>2003-02-18T23:04:48Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="http://ludo.twoday.net/stories/4786/">
    <title>Die Erfindung der Tipp-Kick Ballmaschine</title> 
    <link>http://ludo.twoday.net/stories/4786/</link>
    <description>Jeder der &quot;Tipp-Kick&quot; zu seinem sportlichen Hobby auserkoren hat, steht irgendwann einmal vor der Frage, wie er die Abwehrleistungen des eigenen Torh&amp;uuml;ters verbessern kann.&lt;br /&gt;
Diese Frage l&amp;auml;sst sich in der Theorie sehr einfach beantworten. Man konsultiert kurzerhand einen Kumpel, der nichts weiter zu tun hat, als Sch&amp;uuml;sse auf das Tor abzugeben, das man gerade h&amp;uuml;tet. Das ist, wie gesagt, die theoretisch einfachste Antwort. Nur dies ist in der Praxis kaum umzusetzen. Sp&amp;auml;testens nach 5 Minuten verliert auch der beste Kumpel die Lust an dieser eint&amp;ouml;nigen Besch&amp;auml;ftigung.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.tkc71.de/hibm.htm&quot;&gt;[Werner Gl&amp;uuml;cks Erfindung]&lt;/a&gt;  </description>
    <dc:creator>ludens</dc:creator>
    <dc:subject>kurioses</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2003 ludens</dc:rights>
    <dc:date>2003-02-14T17:44:21Z</dc:date>
  </item> 


<textinput rdf:about="http://ludo.twoday.net/search">
   <title>find</title>
   <description>Search this site:</description>
   <name>q</name>
   <link>http://ludo.twoday.net/search</link>
</textinput>


</rdf:RDF>
